L’interface a également été revue pour être plus utilisable et moins moche. Par contre, la perspective créée entre les bâtiments en 3D et les éléments en 2D est assez déconcertante. La qualité des textures est plutôt bonne et le logiciel change l’inclinaison de la caméra lors du zoom.
Voir le post dans le blog Google LatLong.
Update : Je crois que la version 4.3 est la première version disponible pour Linux.
Posté le 17 avr 2008 dans Autre, Web
Sebastiaan de Wit (concepteur d’interfaces graphiques et d’icones) sur l’horrible tendance actuelle qui consiste à mélanger Helvetica et Lucida Grande dans les applications Mac OS X. Même Apple en est coupable (voir iPhoto ‘08, par exemple).
Lire l’article.
Posté le 14 avr 2008 dans Design
John Gruber (Daring Fireball) à propos de HuddleChat, une des premières applications de démonstration de Google App Engine :
Even if you think it’s OK to copy someone else’s application feature-for-feature, the big fear for developers with something like Google App Engine is that you’re trusting Google with all of your source code. Why should small indie web developers trust Google when the first example app is a Google rip-off of a small indie web app?
Voir son commentaire en entier.
Borrowing ideas is fair game, but copying an entire app is wrong. And it’s creepy, in a Microsoft-of-the-’90s way, when it’s a $150 billion company cloning an app from a 10-person company.
Voir également son premier commentaire de la journée à propos du cas HuddleChat.